본문 바로가기

정보미디어

생일파티 두분을 위한 깜짝 생일 파티 더보기
AT&T 방문 더보기
EA Los Angeles 더보기
Graducation 짧은 2주간의 과정의 끝자락에서 맞는 저녁 만찬. 더보기
바베큐 파티 더보기
a free throw 더보기
DAY 7. USC Marketing Communication: a tale of motivation, ability & opportunity by Joseph C. Nunes 반복적으로 소개하는 재미있는 광고 Peugeot 306 ad from the '90s 더보기
DAY6. USC Segmenting Mobile Entertainment Consumers by Elizabeth Fife, Assoiate director, industry sudies, USC I-CTM Targeting the digital generation by Morley winograd Creating and Developing Brand Power:Brandization Process by Professor CW Park 더보기
Getty Center J. 폴 게티 미술관(J. Paul Getty Museum)이 있는 건물. 건축가 리처드 마이어(Richard Meier)가 설계한 센터 내의 모든 건물은 하얀 대리석으로 지어져 있어 건축물로서도 매력적인 곳이다 더보기
DAY4. USC The next generation digital home: Furturist scenarios meet practical realities by James short Building digital life:Identifying new life segments and adoption factors by Francis pereira 20년 전보다 기술이 급속도로 발전했지만 사람들의 기본적인 행동양식에는 큰 차이가 없다. 미국에서 IT와 엔터테이먼트 산업은 규모는 7%, 하지만 Food 13%, Housing 33%로 인간의 기본적인 욕구를 충족하는 산업의 차지하는 비중이 크다. 과연 내가 공부하고 있는 IT,엔터테이먼트 산업은 매력적인가라는 의문이 든다..쩝 더보기